miércoles, 29 de diciembre de 2010

**Mac OS life**

Estoy intentando pillarle el truco a esto de tener un iMac. Por cierto, que gozada sensorial. Lo recomiendo totalmente; cuanto más grande, mejor.
Aún tengo que instalar los programas necesarios para poder sacarle provecho (artísticamente hablando).

I'm trying to get used to my new iMac. Btw, this is a total pleasure for my senses. I totally recommend it for everyone; Bigger = Better.
I've not installed yet the programs I need for working at full potential with it (artistically speaking).


SEE YOU SOON, FRIENDS!

sábado, 4 de diciembre de 2010

++ANIM PROJECT++

Nos estamos poniendo las botas, ¡prepárense!
Quizás es demasiado pronto para anticipar esta información; os cuento al menos de qué va la cosa

Se acerca el comienzo de un gran proyecto: un corto de animación 2D. Será realizado en un principio por Carolina Ibañez y Guille García (yo).
Querremos llegar a un nivel de animación aceptable, todo un reto, ya que nunca (o apenas) hemos animado. La animación siempre se te presenta como un tabú si no te dedicas a ella constantemente, o si no estudias en una escuela de animación.

Quiero dar mis agradecimientos personales a la escuela de animación Gobelins y sobre todo a los grandes animadores que han tenido el increible privilegio de estudiar ahí. Gracias a vuestros trabajos y vuestras animaciones rebosantes de virtuosismo, las cuales han sido mi mayor fuente de inspiración y energía para poder plantearme siquiera este proyecto.



No intenteis encontrarle algún sentido.
Esta es una de las primeras prácticas-chorradas que he hecho, para aprender a manejar los programas utilizados en la animación y conseguir realizar composiciones en las que se agrupen fondos, animaciones, movimientos de cámara y musica.

La animación está basada totalmente en el corto de Gobelins 'Le Royaume'. No tenemos mesa de luz ni el material necesario para animar aun, así que cogí esa maravillosa referencia. La música es del videojuego Beyond Good & Evil. Nos queda mucho por delante.

domingo, 14 de noviembre de 2010

''Happyaku - Almost finnished''



Happyaku ya está casi finiquitado!!! POW!
Solo nos queda retocar unas cuantas cosas y tendremos el juego en pleno funcionamiento.

Happyaku is almost finnished!!! POW!
We just have to remodelate a few things and we'll have the game working at 100%.

sábado, 6 de noviembre de 2010

[[Más del proyecto]]



Oh yeah. Aquí van más trabajos de Nonastudios. El Pequeño monigote que veis es mi primera animación sprite. La hice para 'entrenarme' un poco por lo que pudiera pasar en los próximos proyectos que nos depara al estudio. Me gustaría bastante hacer un juego de ese royo, pixel art, sin llegar a lo retro.

Oh yeah. Here they go more works for Nonastudios.
That little walking man you see it's my first Sprite animation. I did it for training a little be for the next projects. I would like to do kind of a pixel art game, not retro style.






Y estos son dos paisajes más del proyecto. Su nombre, por cierto, será Happyaku, o eso esperamos. Deseadnos suerte y gloria.

These are two more landscapes of the project. Its name, will be Happyaku. Wish us luck and glory.




lunes, 1 de noviembre de 2010

Juegojuego + New paintings

Hacía tiempo que no me enganchaba a un juego días enteros. Gracias Caesar IV (Ya se que el Caesar III es el big boss de la saga, pero este se merece también un respeto)

It was a long time ago since I didn't play a game for days. Thanks Caesar IV (I know Caesar III was the 'big boss' from the videogame saga, but this one diserves respect too)




No conseguí acabar esto. El archivo original se corrompió y ahora solo me queda la imagen de 1000x1300, más pequeña que la original. De todos modos, fue un buen estudio.

File got corrupted and I couldn't paint in original size. Anyways, it was a useful study



Un paisaje por aqui.

Here we got a landscape.


Y estos son trabajos inacabados que he ido dejando a medias a lo largo del año. Los recopilé porque quedan muy bonitos así, y además, hay algunos que aunque no están acabados valen la pena en mi opinión.

These are unfinished works i've been collecting along the year. I though it would be nice to put them togheter like that. Also there are some nice works there.

sábado, 30 de octubre de 2010

+Proyecto Happyaku+





Así es, ya estamos dando los toques finales al videojuego en el que llevamos trabajando (desde que empecé a colaborar con Nonastudios) desde finales de verano. Tiene muy buena pinta, y esperemos que sea una opción de entretenimiento para los videojuegones.
Aquí van 2 de los muchos fondos del 'ingame'. A disfrutar.

Yep, we're actually finnishing the videogame project we're working (since I started to colaborate with Nonastudios) since end of summer. It looks good, and we hope it will be an entertainment option for the videogame players.
So here they go, 2 of the 'ingame' landscapes. Enjoy.


Update





viernes, 29 de octubre de 2010

[Updating]



Es complicado poner un blog al día con todo lo que he estado haciendo durante tanto tiempo. Pero había que intentarlo.
De todos modos, subiré algunos de los que para mí son los trabajos que más me han aportado en estos ultimos meses; no se puede quedar uno estancado en el pasado.

"La vida se abre camino." - Ian Malcolm

"¿Velocirraptor? ¿Crían velocirraptores?" - Alan Grant


It's complicated updating this blog with every single thing i've been doing since so long. But I had to try.
Anyways, I'll upload some of the most important works for me that I've done during the last months; we can't stuck in past.

"Life finds a way." - Ian Malcolm

"Velociraptor? Do they breed velociraptos?" - Alan Grant

+++NEW+++

Esto empieza de nuevo.
Otoño del 2010

This begins again.
Autumn 2010